لحنين زيادة بـ 8-بت
وبعدين اطلب تغييرات
أول ما يشتغل لحنك، اكتب وش يحتاج. يتغيّر وهو شغّال، وتحتفظ بس باللي يعجبك.
- أنتأسرع، تقريبًا 170 BPM
- أنتنغمة أفرح
- أنتخشونة أكثر في الطبول
- أنتزيد صدى على النغمة
- أنتسوّ مقطع قصير لما تفوز
مسوّى مثل الأجهزة القديمة
أصوات 8-بت الحقيقية
موجات مربّعة ومثلثية وطبول خشنة، نفس الأصوات اللي كانت تطلّعها أجهزة الألعاب القديمة.
لوبات ترجع للبداية
كل جزء طوله مازورات كاملة، فالموسيقى تتكرر على الإيقاع في لعبتك.
لك تستخدمه
اللي تسويه لك، وتقدر تستخدمه في فيديوهاتك وألعابك. بعض الأصوات الجاهزة تطلب ذكر مصدرها، وقائمتها في صفحة الشروط.
شوف كود «خريطة العالم»
setcpm(37.5) // 150 BPM, G major, an 8-bit overworld
const drums = s("bd ~ sd ~, [~ hh]*4") .crush(5) .gain(.34)
const bass = note("<[g2 g3]*4 [e2 e3]*4 [c2 c3]*4 [d2 d3]*4>") .s("triangle") .gain(.45)
const arp = note("<[g4 b4 d5 b4]*2 [e4 g4 b4 g4]*2 [c4 e4 g4 e4]*2 [d4 f#4 a4 f#4]*2>")
.s("square") .decay(.08) .sustain(.2) .lpf(4000) .gain(.08)
const lead = note("<[d5 ~ g5 ~ b5 ~ a5 g5] [e5 ~ g5 ~ b5 ~ ~ ~] [c5 ~ e5 ~ g5 ~ a5 g5] [f#5 ~ a5 ~ d6 ~ ~ ~]>")
.s("square") .decay(.12) .sustain(.4) .gain(.1)
arrange(
[4, stack(drums, bass, arp)], // the map
[8, stack(drums, bass, arp, lead)], // the adventure
)أسئلة
- هل هو مجاني؟
- إيه. أول لحن ما يحتاج تسجيل، وتسوية الألحان وتعديلها ومشاركتها مجانية.
- صوته مثل جهاز ألعاب حقيقي؟
- يستخدم نفس نوع الأصوات: موجات مربّعة ومثلثية، تشويش، وطبول قصيرة وخشنة. اطلب «أقرب لجهاز محمول قديم» ويتغير.
- أقدر أستخدم الموسيقى في لعبتي؟
- اللي تسويه لك، وتقدر تستخدمه في فيديوهاتك وألعابك. بعض الأصوات الجاهزة تطلب ذكر مصدرها، وقائمتها في صفحة الشروط.
- لازم أفهم في الموسيقى؟
- لا. قل وش تبغى تسمع بكلامك، وبعدين اطلب التعديلات بنفس الطريقة.
الأصوات اللي تطلب ذكر مصدرها: مصادر الأصوات في صفحة الشروط.
سوّ لحن 8-بت حقك
مرحلة لعبة منصات مكتوبة جاهزة. اوصف مرحلتك، أو اضغط الزر.
مجاني. لحنك الأول بدون تسجيل.
إذا كمّلت فأنت موافق على الشروط وسياسة الخصوصية.